Kooperation mit Grundschule Haidelmoos Konstanz

Kooperation mit Grundschule Sonnenhalde  Konstanz

Kooperation mit Heinrich Suso-Gymnasium Konstanz

Lichess Anleitung

 

Aufgrund der Corona-Krise fällt unser Vereins-Abend leider bis auf Weiteres aus.

Im Gegensatz zu anderen Sportarten, haben wir beim Schach aber die Möglichkeit auch online (via Internet) miteinander zu spielen.

Ich habe für uns auf dem Schach-Server 
Lichess das Team "SVG Konstanz" eingerichtet.
Theoretisch könnten wir auch unsere Clubmeisterschaftspartien online spielen, aber hier besteht hochgradig die Versuchung, dass Spieler nicht erlaubte Hilfsmittel (Schachprogramme, Bücher, usw.) zu Hilfe nehmen...
Deshalb wird sich dieser Online-Vereinsabend erst mal auf freie Partien beschränken oder kurze Turniere.
Ihr könnt auf dem Schach Server 
lichess.org jederzeit spielen (nicht nur gegen Teammitglieder).

Nicht-Mitglieder sind selbstverständlich auch zur Teilnahme eingeladen !!!

Innerhalb des Teams "SVG Konstanz" wird in der Regel wöchentlich ein Blitz-/Schnellschachturnier angesetzt.
Ein Turnier wird dort aber nach anderen Regeln durchgeführt als man es gewohnt ist.
Dafür ist 
Lichess auch kostenlos.
Wenn Ihr am Turnier teilnehmen wollt, lest bitte die Turnierregeln (siehe weiter unten) durch.
Pünktliches Erscheinen (d.h. Anmeldung am Turnier) ist absolut notwendig, da das Turnier automatisch zu der angesetzten Zeit startet.

** Was müsst Ihr nun tun?

1. Registrieren
Fall ihr es noch nicht getan habt, registriert Euch bei 
Lichess (https://lichess.org/signup) mit einem Benutzername.
Damit man nicht immer rätseln muss, wer sich hinter einem Benutzernamen verbirgt, bitte ich Euch in Eurem Profil den richtigen Namen einzutragen.

2. Team "SVG Konstanz" beitreten
Meldet Euch mit Eurem Benutzernamen bei 
Lichess an.
Wählt das Menü "Gemeinschaft" - "Teams". Dort solltet Ihr die Liste der verfügbaren Teams sehen.
Im Suchfeld gebt Ihr "Konstanz" ein, dann sollte nur noch das Team "SVG Konstanz" angezeigt werden.
Klickt auf das Team "SVG Konstanz". Auf dieser Seite solltet Ihr dann einen Button "Tritt dem Team bei" sehen.
Klickt da darauf, dann erscheint eine weitere Maske, in der Ihr zumindest Euren richtigen Namen in das Info-Feld eingeben solltet (damit ich weiss um wen es sich handelt, falls das aus dem Benutzername nicht erkennbar ist).
Bevor Ihr Eure Team-Beitrittsanfrage abschicken könnt, müsst Ihr noch die Schachaufgabe (Matt in 1 Zug) auf der Seite lösen.
Ich bekomme dann die Anfrage und füge Euch dann zum Team hinzu.
Wenn Ihr zum Team gehört, könnt Ihr dann unseren "virtuellen Vereinsraum" betreten.
Via Seite "Gemeinschaft" - "Teams", Menü links auf "Meine Teams" klicken, da solltet Ihr dann "SVG Konstanz" sehen und da darauf klicken.
Wenn Ihr auf der Teams-Seite seid, seht Ihr die Team-Mitglieder. Grün markiert sind diejenigen die gerade eingeloggt sind.

3. An einem Turnier teilnehmen
Auf der Team-Seite "SVG-Konstanz" seht Ihr die bevorstehenden Turniere.
Wenn Ihr an einem teilnehmen wollt, müsst Ihr darauf klicken und auf "teilnehmen".
Wenn dann der Startzeitpunkt des Turniers erreicht ist, wird Euch automatisch ein Gegner zugeordnet.

 
4. Fragen
Wenn Ihr Probleme bei der Anmeldung haben solltet, meldet Euch bitte bei mir (andreas.job@schachvereinigung-konstanz.de).
Ich werde dann bei der Registrierung behilflich sein.

Bitte lest Euch die Turnierregeln (siehe weiter unten) durch !!!

Ich werde an den Turnier-Tagen ab 20:00 Uhr eingeloggt sein.
Mein Benutzername lautet übrigens: AdmiralAdonis

Ich hoffe wir "sehen" uns da virtuell !
 
Gruss
Andreas Job



=====  "Turnierregeln für Turniere auf Lichess.org" (Habe ich kopiert) =====

** Sind die Partien gewertet?
Manche Turniere sind gewertet und werden deine Wertungszahl (auf 
lichess.org, nicht DWZ oder FZ) beeinflussen.
Beim Anlegen eines Turniers wird festgelegt, ob es gewertet ist oder nicht.

** Wie werden die Punkte berechnet?
Grundsätzlich gibt es für einen Sieg 2 Punkte, 1 Punkt für Remis und 0 Punkte für eine Niederlage.
Gewinnst du zwei Spiele in Folge, beginnst du eine Serie mit verdoppelter Punktzahl (dargestellt durch ein Flammensymbol).
Für die nachfolgenden Spiele erhältst du solange die doppelte Punktzahl, bis du ein Spiel nicht gewinnst.
Das bedeutet, dass du für einen Sieg vier, für ein Remis zwei und für eine Niederlage keine Punkte bekommst.

Beispiel: Zwei Siege, gefolgt von einem Remis sind 6 Punkte wert: 2 + 2 + (2 x 1)

** Arena Berserk  (Das verwenden wir nicht!)
Wenn ein Spieler den "Berserk"-Knopf zu Beginn des Spiels drückt, verliert er die Hälfte seiner Zeit auf der Uhr, aber ein Sieg wird mit einem zusätzlichen Turnierpunkt honoriert.
In einem Zeitmodus mit Inkrement entfernt "Berserk" das Inkrement (1+2 ist eine Ausnahme, es wird zu 1+0).
Für Spiele mit keiner Startzeit (0+1, 0+2) ist "Berserk" nicht verfügbar.
Der zusätzliche Punkt für "Beserk" wird nur gewährt, wenn du mindestens sieben Züge im Spiel gemacht hast.

** Wie wird der Gewinner ermittelt?
Der oder die Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Turniers werden nach Ablauf des Zeitlimits als Gewinner bekanntgegeben.

** Wie werden die Turnierpaarungen zugeteilt?
Zu Beginn des Turniers werden die Spieler auf Grundlage der Wertungszahl zugeteilt.
Sobald du ein Spiel beendet hast, kannst du zur Turnierübersicht zurückkehren.
Dir wird dann ein Spieler mit ähnlichem Rang zugeteilt.
Dadurch wird eine kurze Wartezeit erreicht, allerdings kann es sein, dass du nicht gegen alle anderen Spieler in diesem Turnier spielen wirst.
Spiele schnell und kehre zur Turnierübersicht zurück, um mehr Spiele zu spielen und eine höhere Punktzahl zu erzielen.

** Wann endet das Turnier?
Während des Turniers wird die Zeit heruntergezählt.
Wenn sie null erreicht, wird die Rangliste eingefroren und der Gewinner bekanntgegeben.
Laufende Spiele müssen beendet werden, zählen aber nicht mehr für das Turnier.

** Andere wichtige Regeln
Es gibt einen Countdown für deinen ersten Zug.
Ziehst du nicht innerhalb dieser Zeit, wird der Sieg deinem Gegner zugesprochen.
Bei Remis innerhalb der ersten 10 Züge werden keinem Spieler Punkte gut geschrieben.
 
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